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モンスター図鑑
ボス以外の36種類です。ボスはボス攻略へ。
レベル上げ・金策におすすめ
- 巨象(ステージ2):経験値130。邪竜の前に。
- 金のスライム(ステージ4〜):300G。逃げるので行き止まりへ追い込む。
- プラチナスライム(ステージ7):経験値650・1300G。見つけたら最優先。
- 時空のガネーシャ(ステージ7奥):経験値1200。1体だけの最強ザコ。
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
スライム | 20 | 5 | 15 | 6G | 最初の相手。Lv1でも2〜3回の攻撃で倒せる。 |
強いスライム | 45 | 11 | 30 | 15G | ステージ1に1体だけいる強め個体。必ず1対1。 |
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
オーク | 65 | 17 | 38 | 18G | ステージ2の主なザコ。 |
巨象 | 115 | 22 | 130 | 70G | 経験値130とおいしい。邪竜の前のレベル上げ向き。 |
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
デーモン | 130 | 24 | 55 | 28G | ステージ3の主なザコ。 |
ダークナイト | 175 | 29 | 75 | 42G | 城の通路を固める騎士。11体いる。 |
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
氷狼 | 150 | 34 | 70 | 38G | |
氷の騎士 | 190 | 37 | 85 | 45G | |
雪男 | 230 | 40 | 115 | 58G | ステージ4の最強ザコ。 |
金のスライム | 35 | 12 | 100 | 300G | 逃げ回るお金モンスター。300G(ステージ7では600G)。 |
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
風の精霊 | 190 | 44 | 90 | 48G | |
天狗 | 230 | 50 | 105 | 55G | |
雲の魔人 | 300 | 60 | 150 | 78G | ステージ5の最強ザコ。 |
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
獄卒 | 300 | 66 | 130 | 82G | |
地獄の番犬 | 350 | 72 | 150 | 94G | |
地獄の鬼 | 420 | 80 | 200 | 120G | |
阿修羅 | 700 | 84 | 260 | 168G | 冥王の部屋のまわりを守る4体。ザコとは別格。 |
| モンスター | HP | 攻撃 | 経験値 | お金 | メモ |
残光スライム | 225 | 62 | 75 | 38G | 狭間の世界の草原エリアと、中央の広場に出る。 |
砂塵のオーク | 520 | 88 | 247 | 124G | 砂漠エリア。 |
影のデーモン | 600 | 95 | 312 | 156G | 城エリア。 |
蒼氷の狼 | 680 | 102 | 377 | 189G | 氷エリア。 |
幻の雪男 | 1,180 | 114 | 800 | 400G | 氷エリアにまれに出る。守人より強い。 |
雷風の精霊 | 760 | 110 | 442 | 265G | 空エリア。 |
業火の獄卒 | 850 | 118 | 520 | 312G | 地獄エリア。 |
プラチナスライム | 60 | 20 | 650 | 1,300G | ステージ7だけの超レア。1300G。 |
深緑の守人 | 375 | 68 | 216 | 108G | 各エリアの中心とボスのまわりにいる守り手。 |
灼熱の番人 | 830 | 94 | 600 | 300G | |
影の守護騎士 | 910 | 100 | 640 | 320G | |
氷牙の守人 | 990 | 106 | 680 | 340G | |
雷鳴の守護者 | 1,070 | 112 | 720 | 432G | |
業火の守護鬼 | 1,150 | 124 | 780 | 468G | |
狭間の門衛 | 1,230 | 130 | 820 | 410G | 中央の門のまわりを守る。 |
残響の彷徨者 | 950 | 126 | 900 | 450G | 中央の門の先。中央の門の先に出る。 |
虚無の番兵 | 1,050 | 133 | 960 | 480G | 中央の門の先。 |
時渦の守護者 | 1,150 | 140 | 1,020 | 510G | 中央の門の先。 |
時空のガネーシャ | 1,500 | 150 | 1,200 | 600G | 中央の門の先。ゲーム最強のザコ。1体だけ、道をふさいでいる。 |
ステージ7の中央の門の先に出る敵は、表の値よりさらに1.2倍強く、報酬も多くなります。強くてニューゲームでは周回ごとに強さ1.2倍・報酬1.5倍です。
最終更新: 2026-11-16 / 数値はゲーム内の設定値です(群れで出た敵は少し弱くなります)。