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はじめかた・操作・序盤のコツ
最初の30分で知っておくと楽になることをまとめました。
動かし方
画面をスワイプして、そのまま指を離さないと、その方向へ歩き続けます。指を離すと止まります。ボタンでの十字キー操作はありません。
敵や宝箱・人のいるマスに歩いて入ると、戦闘や会話が始まります。
セーブと復活:教会でお祈り
教会(
)でお祈りをすると、その場所が「目覚めの場所」になり、冒険が記録されます。力尽きても、最後にお祈りした所からやり直せます。
- お祈りの料金:ステージ1は5G、ステージ2以降は20G
- 記録は3枠まで(タイトルの「つづきから」で選ぶ)
宿屋でHP・MPを全回復
宿屋(
)に泊まるとHPとMPが全回復し、リナの傷も治ります。
| ステージ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 宿代 | — | 50G | 100G | 150G | 200G | 250G | 300/500G |
| 最大MP | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 |
ステージ7は宿が6軒あり、出発地点の近くだけ300G、ほかは500Gです。
戦闘の基本
- こうげき:攻撃力±2のダメージ。10%で空振り、10%で「連続攻撃タイム」が発動して追加でもう1回。
- 受けるダメージ = 敵の攻撃力±2 − あなたの防御力(最低1)。敵の攻撃は20%で外れます。
- にげる:ザコからは50%で逃げられます。ボスからは逃げられません。
- 群れ:ザコは2体で出ることがあります(1体ずつは少し弱め)。
- ボスはHPが半分を切ると怒り、ときどき攻撃力1.1〜1.3倍の「渾身の一撃」を放ちます(最初のドラゴンと中ボスは怒りません)。
必殺技「渾身の一撃」
ステージ2以降で出会う老人に話しかけると覚えられます。MPを1使って、攻撃力の約2倍のダメージ。最大MPはステージが進むと増え、宿屋で回復します。
MPは少ないので、ボス戦まで温存するのが基本です。
仲間:剣士リナ
ステージ2で出会う剣士です。仲間にしないと邪竜の部屋の結界が解けないので、必ず話しかけましょう。戦闘では毎ターン次の3つから選べます。
- ⚔️攻撃:ポンチの攻撃力の半分くらいの追撃
- 💚回復:1回の旅で4回まで(青い宝箱の「魔力の源」で回数が増える)
- 🛡️かばう:敵の攻撃を引き受けやすくなり、受けるダメージも減らす
レベルアップに必要な経験値
1レベルごとに最大HP+10・攻撃力+3、HPも全回復。最初はHP30・攻撃8です。
| レベル | 次までの経験値 | 最大HP | 攻撃力(素) |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 20 | 30 | 8 |
| Lv2 | 40 | 40 | 11 |
| Lv3 | 60 | 50 | 14 |
| Lv5 | 100 | 70 | 20 |
| Lv7 | 140 | 90 | 26 |
| Lv8 | 187 | 100 | 29 |
| Lv10 | 320 | 120 | 35 |
| Lv12 | 526 | 140 | 41 |
| Lv15 | 1,053 | 170 | 50 |
| Lv20 | 3,079 | 220 | 65 |
| Lv25 | 8,439 | 270 | 80 |
| Lv30 | 22,204 | 320 | 95 |
Lv8からは必要な経験値が毎レベル約1.17倍ずつ増えます。攻撃力は装備・宝玉・アクセサリーの分が上乗せされます。
序盤のコツ5つ
- ステージ1はまず教会でお祈り(5G)。最初のスライム数匹でお金はすぐ貯まります。
- ポーション(25G)は2〜3個持ってからボスへ。
- 敵は4マス以内に近づくと追いかけてくる。囲まれそうなら一度離れる。
- 歩き続けると、遠くに新しい敵が湧きます(約50歩ごと)。レベル上げには好都合。
- ステージ3の宝箱にある勇者の宝玉(攻撃+10)は必ず取る。取り逃してもステージ4〜6でもう一度出てきます。
最終更新: 2026-11-16 / 数値はゲーム内の設定値です(群れで出た敵は少し弱くなります)。